Часто задаваемые вопросы

Боевая система

3.2.1. Почему моя пушка больше не стреляет?

Одно из двух: либо у вас закончились снаряды, либо ваша пушка сломалась. Посмотреть количество оставшихся снарядов можно в окне корабля (на иконках предметов). Если же орудие вышло из строя, то угол иконки предмета будет перетянут черной траурной лентой.

Зарядить орудия можно в городе в разделе «Сервис». Сломанное орудие можно продать или выкинуть.

3.2.2. Почему повреждения иногда отображаются разным цветом?

Красные цифры: обычные повреждения.
Тёмно-красные цифры: повреждения в корму (увеличенные)
Голубые цифры: повреждения от тепловых орудий (полученный перегрев)
Зеленые цифры: получаемый ремонт.
Серые цифры + иконка эффекта: получен эффект. Наведите мышь на иконку эффекта для получения дополнительной информации о нем.

3.2.3. Что за процент появляется на врагах? Как происходит прицеливание?

Процент показывает ваш шанс попасть по цели из пушки. Скорость набирания процента зависит от вашей системы прицеливания и ваших умений. Максимальный процент прицеливания определяется точностью системы прицеливания и вашими умениями.

Быстрее всего происходит прицеливание по врагу, находящемуся ровно по курсу. Медленнее всего – по врагу, находящемуся на границе сектора обстрела. Если цель выходит за границы этого сектора, то процент прицеливания начинает быстро спадать.

Если вы переключаете цель, то процент прицеливания также спадает в зависимости от расстояния от новой цели до старой. Чем дальше новая цель от старой, тем больше спадание прицела при переключении.

3.2.4. Как работают отдача и устойчивость к ней?

Отдача – параметр пушек, показывающий, насколько спадает прицел при выстреле. Чем мощнее орудие, тем больше отдача. Устойчивость к отдаче – параметр систем прицеливания, уменьшающий отдачу.

Процент прицеливания может уйти в область отрицательных чисел (например, если на вашем корабле будет очень мощная пушка и очень плохая система прицеливания). Однако отображаются на цели только положительные проценты.

3.2.5. Как работают атака и защита?

За каждый пункт, на который ваша атака превосходит вражескую защиту, вы наносите дополнительные повреждения.

За каждый пункт, на который ваша защита превосходит вражескую атаку, повреждения по вам уменьшаются.

Процент, на который увеличиваются или уменьшаются повреждения и в том и в другом случае сложный.

Атака и защита бывают разного типа:

От обычных атак защищает броня.
От термических атак (тепловые и огненные орудия) защищает термозащита.
От химических атак (отравление, кислота и т.д.) защищает химзащита
От дестабилизирующих атак (замедление, гравизахваты и т.д.) защищают стабилизаторы.
От электрических атак (молниеметы и т.д.) защищает изоляция.

Если атака вешает какой-либо эффект, то защита снижает его уровень и/или длительность. Например, чем лучше ваши Стабилизаторы, тем сложнее вас замедлить.

Атака складывается из базовой атаки и бонусов на атаку (за орудие, за умения, за модификации корабля, за эффекты и т.д.). Точно также защита складывается из базовой защиты и бонусов (за броню, умения и т.д.)

3.2.6. Что такое эффекты? Как они работают?

Эффект это временное состояние. Вы можете получить эффект при атаке, применении способности члена команды, в ходе выполнения заданий и во многих других случаях. Все эффекты отображаются над круглыми кнопками орудий в нижней части экрана. Чтобы получить информацию об эффекте, наведите мышь на его иконку и дождитесь появления всплывающей подсказки.

3.2.7. Что такое активные тараны? Чем они отличаются от пассивных?

Активный таран наносит полные повреждения только когда работает, во всех остальных случаях он наносит половинные повреждения. Пассивный таран работает всегда.

Также, следует помнить о том, что повреждения от тарана зависят от вашей скорости.